разыскиваются имя имя имя имя

ролевая по мотивам властелина колец, 21+

Мериадок Брендибак

Далеко-далеко за словесными горами в стране гласных и согласных живут рыбные тексты. Вдали от всех живут они в буквенных домах на берегу Семантика большого языкового океана.

сводка новостей

Далеко-далеко за словесными горами в стране гласных и согласных живут рыбные тексты. Вдали от всех живут они в буквенных домах на берегу Семантика большого языкового океана.

Middle-Earth

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Middle-Earth » Старый лес » morendil


morendil

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Имя, прозвище
Морэндиль, что с квенья означает "любящий тьму".

Раса, народ, происхождение
Харадрим, потомок рода чёрных нуменорцев (морэдайн).

Возраст, дата рождения
27, 2992 г. Т.Э.

Место рождения, место проживания
Гавань Умбар, государство Харад.

Род занятий
Послушник культа Тьмы в храме Моргота.

Внешность, отличительные черты, манера поведения
Бледный цвет лица.
С головы до пят он был одет в черное, но это был не призрак, а живой человек.

Характер персонажа
Взгляд холодный, подозрительный, враждебный.

Биография, хронология
Морэндиль родился в Умбаре, нуменорской крепости-гавани южнее залива Бельфалас. Умбарские пираты были в союзе с Мордором, а сам город-порт населяли многие тёмные народности: истерлинги, харадрим, вариаги и потомки чёрных нуменорцев. Вожди Умбара именовали себя "Королями Моря" и под чёрными парусами совершали атаки на прибрежные поселения Гондора, разоряя их и захватывая рабов. Многие из пленников впоследствии были убиты во время человеческих жертвоприношений в храмах культа Тьмы. Аколитом в таком храме вырос Морэндиль, наблюдая как умбарцы охотно приносят жизни рабов в жертву повелителю Морготу, чтобы продлить собственную жизнь.
Среди последователей культа Тьмы были морэдайн, практиковавшие особую тёмную магию - моргул. Морэндиль стал одним из тех, кто желал овладеть ужасными знаниями. Чёрный нуменорец практиковал устрашающие ритуалы, умерщвляя жертв заранее, после чего приносил убитых в святилище, где вместе с жрецами культа Тьмы совершал кровавые обряды. Жертв клали головой к алтарю Моргота, лица окрашивали в красный цвет, а грудные клетки вскрывали особым образом, чтобы умилостивить повелителя Тьмы человеческой кровью. Множественные жертвоприношения в храмах были приурочены к восхождению новых вождей Умбара и началу военных походов.
С возрождением Тёмного Властелина Саурона началось возрождение чёрного наречия, языка тёмных сил и знаний, которыми хотел овладеть Морэндиль. Немногие морэдайн Умбара говорили на чистом наречии, но культ Моргота хранил древние книги, к которым обратился потомок чёрных нуменорцев. Днём Морэндиль служил аколитом в храме культа Тьмы, прославляя Моргота и принося ему кровавые жертвы, а ночью изучал старые фолианты, постигая чёрное наречие и обретая тёмные знания. Тяга Морэндиля к служению Тьме не осталась без внимания, один из жрецов Моргота взял его в послушники, наставляя на избранном пути, приучая к жестокости и боли.

В марте 3019 Т.Э. в Войне Кольца пираты Умбара атаковали Пеларгир, пройдя по устью Андуина флотом в пятьдесят больших кораблей и множестве малых, но были разбиты Арагорном, призвавшим Армию Мёртвых, чтобы исполнить данную Исильдуру клятву. В ужасе перед призраками клятвопреступников многие пираты и харадрим бежали, а другие, бросившись за борт, утонули. Рабов, прикованных к вёслам судов, освободили дунэдайн, которые прибыли с Арагорном.

Поражение Тёмного Властелина и разрушение башни Барад-дур

...Впереди на огромном коне ехал воин, огромный и страшный, с лицом, похожим на уродливую маску.  Он так долго пробыл наместником Барад-Дура, что забыл даже свое имя и сам себя называл Голосом Саурона. Рассказывали, что родом он был из Нуменора, из тех людей, что возлюбили темное знание и добровольно подчинились Саурону. Жестокостью он превосходил любого орка. — Возвращение Короля.

0

2

- Опыт персонажа -
Уровень: 1
Бонус умения: +2

Сила - 15 (+2).
Ловкость - 13 (+1).
Выносливость - 15 (+2).
Интеллект - 14 (+2).
Мудрость - 10 (+0).
Харизма - 8 (-1).

Пункты здоровья: 12.

Повышенные характеристики. Значение Интеллекта героя выше на 1, и можно увеличить на ваш выбор две другие его характеристики на 1. (Сила, Ловкость +1)

Тёмное наследие. Герой умелый в навыке Знания о Тени.

Начальное качество. Герой получает одно Культурное качество чёрных нуменорцев на выбор (Жестокость).

Жестокостью своей он превосходил любого орка
"Его лицо, исказившееся от гнева и изумления, приобрело сходство с мордой дикого зверя, нагнувшегося над своей жертвой, но получившего хлёсткий удар палкой по носу. Он исполнился бешенства, изо рта его потекли слюни, и нечленораздельные звуки ярости вырвались из его горла."

Когда чёрный нуменорец сражается в ближнем бою против представителей свободных народов он получает бонус +1 к своим броскам атаки.

Языки. Персонаж может говорить, читать и писать на чёрном наречии и на вестроне — всеобщем языке.

Умения

Броня: все виды брони, щиты.
Оружие: простое оружие, военное оружие.
Инструменты: нет.
Испытания: Сила, Выносливость.
Навыки: Внимание, Выживание.

Боевой Стиль: Защита
Пока герой носит броню, он получаете бонус +1 к КБ.

★✩✩✩✩ Второе Дыхание
Стойкость вашего героя позволяет ему защищаться от ран. В свой ход вы можете использовать бонусное действие, чтобы восстановить ему пункты здоровья, равные 1к10+его уровень воина. Прежде чем вы сможете использовать эту особенность снова, герой должен завершить долгий или короткий отдых.

Принёсший Клятву: Погибель Дунэдайн
Герой принадлежит к древнему роду чёрных нуменорцев и из-за его происхождения никто не сомневается, что он либо исполнит клятву, либо умрёт, пытаясь это сделать.
Умения в навыке: Запугивание, Традиции.
Знания о Враге (Дунэдайн). Клятва героя направлена против одной культуры или кого-то в этой культуре. Выполняя её, он много узнал об этом враге.

0

3

- Снаряжение -

Чёрный дорожный плащ
Походное снаряжение по сезону
Спальный мешок
Рюкзак
5к6 серебряных пенни
Чернила и пергамент
Точильный камень для меча

Колечный доспех (тяжёлый) - 40 с - КБ 14 - Скрытность: Помеха - 18,25 кг
Это кожаный доспех с нашитыми на него толстыми кольцами. Эти кольца усиливают доспех от ударов мечей и топоров. Колечный доспех хуже кольчуги, и обычно его носят только те, кто не могут позволить себе доспех получше.

Длинный меч - 40 с - 1к8 режущий - 1,5 кг - Полуторное (1к10)
Полуторное. Это оружие можно использовать как одной, так и двумя руками. Урон, указанный в скобках после этого свойства, означает урон при совершении рукопашной атаки двумя руками.

Щит - 10 с - КБ +2 - 2,75 кг

Длинный лук - 50 с - 1к8 колющий - 1,5 кг - Боеприпасы (дистанция 45-180), тяжёлое, двуручное
Тяжёлое. Существа Маленького размера совершают броски атаки тяжёлым оружием с помехой. Из-за размера и веса Маленькие существа не могут использовать такое оружие эффективно.

Колчан с 20 стрелами

0

4

Количество опыта: 150

+ 100 опыта - "Путь к горам Лихолесья"
+ 50 опыта - "Путь к горам Лихолесья"

0


Вы здесь » Middle-Earth » Старый лес » morendil


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно