ВАШЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ (4)
Когда вы начинаете кампанию с Режимом Странника, создайте одного игрового персонажа, как в обычном приключении с Хранителем Мудрости. Все народы игровых персонажей и призвания доступны для вас, и есть только незначительные соображения относительно Добродетелей, как отмечено ниже.
Во время создания одиночного персонажа, представьте виды историй которые хотите рассказать, и темы которые хотите исследовать. Посланник, Искатель Сокровищ и Страж - это воззвания которые хорошо подойдут для использования в Режиме Странника, но и другие призвания работают.
СОЗДАНИЕ ВАШЕГО ИГРОВОГО ПЕРСОНАЖА
ПРЕДЫДУЩИЙ ОПЫТ
Во время заполнения предыдущего опыта, вы имеет 15 очков для трат, вместо 10. Это демонстрирует дополнительные навыки вашего игрового персонажа и опыт в его одиночных странствиях по Средиземью.
ВАШЕ БЕЗОПАСТНОЕ УБЕЖИЩЕ
Без Отряда на вашей стороне, безопасное убежище это особенно важная часть вашей истории игрового персонажа. В них вы найдете союзников, друзей, возможно родственников. Учитывайте почему ваше безопасное место выглядит не только сакральным для игрового персонажа, но и является домом - сердце всегда выведет вас обратно из диких мест.
ОЧКИ БРАТСТВА
Как одиночный игрок, вы получаете очки Братства в количестве 3 плюс все дополнительные бонусы от Добродетели, Культурных Наследий и вашего Покровителя. Ваши очки Братства, скорее показывают связь между вами и вашим Приключением, также символизирует ваши связи с сообществами, которым вы служите, и диким местам ваших странствий - надежда, которую не может уменьшить Тень.
- Подпись автора

