имя
возраст
народ
Galdagor - Галдагор
Возраст персонажа до 300 лет
Эльф Лориэна - Галадрим
отличительные черты
картинка
Благословление: Эльфийское Мастерство
Призвание: Воитель
Уровень Жизни: Скромный
Покровитель: Галадриэль, Владычица Лориэна
Путь во Мрак: Проклятие Мести
Язык: Общая речь, Синдарин
Отличительные Черты: Остроглазый, Проворный
Пороки: -ОСТРОГЛАЗЫЙ
Острота вашего зрения превосходит зоркость большинства людей.ЗАМКНУТЫЙ
текстУРОВЕНЬ ЖИЗНИ - СКРОМНЫЙ
Дивный народ живет в гармонии со Средиземьем и мало (или совсем) не нуждается в тех вещах, которые другие считают драгоценными. Они не испытывают нужды в материальных благах, даже создавая настоящие чудеса из богатых материалов, поскольку не извлекают из этого выгоду, как другие создания.ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОТЛИЧИТЕЛЬНАЯ ЧЕРТА: ЗНАНИЕ ВРАГА - ОРКИ
Знание Врага - это не исчерпывающая Отличительная черта; вы должны выбрать тип противников, к которым относится это качество, выбирая из Злых Людей, Орков, Пауков, Троллей, Варгов и Нежити. Эта отличительная особенность дает вам знание характеристик, привычек, сильных и слабых сторон выбранного вами врага.ПУТЬ ВО МРАК: ПРОКЛЯТИЕ МЕСТИ
Люди, живущие с мечом в ножнах на поясе, всегда испытывают искушение обнажить его, в прямом или переносном смысле, особенно когда их воля отвергается или когда задевается их честь. По мере укоренения скверны в их душах поведение таких созданий меняется, что приводит к ещё более ужасным вспышкам ярости.
атрибуты и навыки
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ 6
ТЗ 13ДУХ 2
ТЗ 18РАЗУМ 6
ТЗ 14ВЫНОСЛИВОСТЬ 24
НАДЕЖДА 10
ПАРИРОВАНИЕ 20
Личностные
ВНУШИТЕЛЬНОСТЬ
■□□□□□ВООДУШЕВЛЕНИЕ
□□□□□□УБЕЖДЕНИЕ
□□□□□□Передвижение
✔ АТЛЕТИКА
■■□□□□ПУТЕШЕСТВИЕ
□□□□□□✔ СКРЫТНОСТЬ
■■■□□□Восприятие
БДИТЕЛЬНОСТЬ
■■□□□□ПРОНИЦАТЕЛЬНОСТЬ
□□□□□□ОСМОТР
■■□□□□Выживание
✔ ОХОТА
■■□□□□ИСЦЕЛЕНИЕ*
■□□□□□ИССЛЕДОВАНИЕ
■□□□□□Традиции
ПЕНИЕ
■■□□□□УЧТИВОСТЬ
□□□□□□ЗАГАДКИ
□□□□□□Профессиональные
РЕМЕСЛО
■□□□□□СРАЖЕНИЕ
■□□□□□ПОЗНАНИЕ
■■□□□□БОЕВЫЕ УМЕНИЯ
ТОПОРЫ
□□□□□□ЛУКИ
■■□□□□КОПЬЯ
□□□□□□МЕЧИ
■■■□□□ОЧКИ НАВЫКОВ: 8.
ОЧКИ ПРИКЛЮЧЕНИЙ: 0.
- 12 ОП на МЕЧИ 3
- 8 ОП на ЛУКИ 2
ДОБЛЕСТЬ: 1 (Лютое — рейтинг Повреждения Парных Мечей +2)
МУДРОСТЬ: 1 (Доблестный — Снизьте ТЗ одного Атрибута на 1)
ОЧКИ ТЕНИ: 1БЛАГОСЛОВЕНИЕ — ЭЛЬФИЙСКОЕ МАСТЕРСТВО
Эльфам подвластно многое, что недостижимо для смертных.
Если персонаж не Угнетён, вы можете потратить 1 очко Надежды для Волшебного успеха при броске Навыка, в котором у вас есть хотя бы 1 уровень.
"- Далеко же видят эльфы, - с улыбкой сказал Арагорн. Тоже мне далеко, – отмахнулся Леголас. - Они от нас не дальше чем за пять лиг."ДОЛГОЕ ПОРАЖЕНИЕ
Эльфам трудно забыть о скверне Тени, которая остаётся в их душах навсегда, однажды коснувшись.
Когда придёт время развеять накопленную Тень во время Фазы Содружества, вы сможете развеять максимум 1 очко (см. Духовное восстановление).
снаряжение
БОЕВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
УРОН
ПОВРЕЖДЕНИЕ
НАГРУЗКА
ЗАМЕТКИ
ЛЮТЫЕ ПАРНЫЕ МЕЧИ
5
18 (1 рука) / 20 (2 руки)
4
Одно/двуручное, Лютое
БОЛЬШОЙ ЛУК
4
16
4
Оружие дальнего боя, Двуручное
БРОНЯ
ЗАЩИТА
НАГРУЗКА
Кожаный Корслет
2d
6
СОКРОВИЩА: 1 ОС (Драгоценный камень),
[s]2 ОС (Монеты Мордора, в мешочке у гоблина)[/s]
ПОЛЕЗНЫЕ ПРЕДМЕТЫ: Травы Золотого Леса (Исцеление)
отряд
ПОКРОВИТЕЛЬ: -
ПРЕИМУЩЕСТВО: -
ТИХАЯ ГАВАНЬ (УБЕЖИЩЕ): Лориэн
РЕЙТИНГ СОДРУЖЕСТВА: (2)
РОДСТВЕННАЯ ДУША: -
походный дневник
"— Говорят, что Нимродэль построила дом в ветвях дерева, что росло возле водопада; ведь обычно эльфы Лориэна живут на деревьях. Из-за этого их называют Галадрим, люди деревьев, и в глубине их леса деревья очень велики. Лесные жители не копались в земле, как гномы, и не возводили крепости из камня до прихода Тени."
Правители Лориэна считаются одними из самых мудрых и могущественных эльфов Средиземья. Они обитают на Западе со времен Первого Рассвета, и на протяжении веков ведут долгую борьбу с прислужниками Врага. В Войне Кольца воинство эльфов покинуло Золотой Лес и выступило в поход против Тени. Эльфы разрушили крепость Врага - Дол Гулдур - в Лихолесье и продолжают сражаться с властью Тени.
13 марта 3021 года Т.Э.:
Воитель помнит Битву у Дол Гулдура и желает защитить Золотой Лес. Укрепив свою решимость благословением Галадриэль, эльф устремляеся в горы. К Восточным Вратам Мории, чтобы спуститься в ее Глубины и расправиться с вождем орков Мории.
Он следит за Вратами и проникает за них, когда орки-стражники оставляют Врата открытыми.
Эльф пробирается в гору.
Орки Мордора хватают в плен гоблина, но воитель расправляется с ними.
В благодарность за спасение Эльф просит Гоблина провести его в Деревню Гоблинов.
Гоблин Харелиг соглашается и рассказывает эльфу о вождях орков Мордора и Мории.
ХАРЕЛИГ
Искатель Сокровищ
Гоблин из Деревни Гоблинов Харелиг попал в плен к мордорским оркам. Орки собирались отвести его на допрос к вождю орков - Наглуру. По правде говоря, Харелиг - один из любимых внуков Карги, принц Деревни Гоблинов, и бабуля матриарх разыскивает его с момента исчезновения.ДЕРЕВНЯ ГОБЛИНОВ
"В глубине есть торжище гоблинов, где они торгуют украденными сокровищами и веселятся."
Деревня Гоблинов расположена в Нижних Глубинах, на старой рыночной площади гномов. Гоблины изрешетили это место туннелями, ведущими вниз, в Копи. Они соединяются с другими, более глубокими туннелями: один ведет на север, к Городу гоблинов и горе Гундабад, а другой - на юг, пробираясь сквозь чрево гор, пока не выходит в темной долине к северу от Фангорнского леса.(В прошлые годы весь мифрил, собранный в Мории, отправляли на восток, в крепость Некроманта Дол-Гулдур. После того как в роковом 2941 году Некромант был изгнан из Лихолесья, а силы орков были сломлены, регулярная дань мифрила стала отправляться на гору Гундабад. Когда Саурон утвердился в Мордоре, драгоценный металл двинулся на юг. Теперь, когда Темный Властелин изгнан, мифрил снова отправляется в Гундабад.)
Харелиг встречается с Каргой и договаривается о встрече через три дня в Секретном Месте.
Карга просит Харелига заманить туда одного из орков Наглура, чтобы испытать эльфа.
Карга приходит позднее с четырьмя Орками-Телохранителями.
Совет. В зависимости от него можно договориться или вступить в бой, потому что иначе Карга не хочет оставлять опасного эльфа в живых. Она говорит что вождь орков Мордора — Наглур — хватает рабов без разбору и многие гоблины Деревни Гоблинов попали в плен к оркам Мордора. Если эльф избавится от орка-надсмотрщика, то захваченные гоблины сбегут, тогда Карга подумает чем сможет отблагодарить эльфа.Галдагор просит Бабулю Гоблинов отправить Харелига с ним, чтобы провести эльфа до логова Наглура.
Искусно услаждая ее слух, он добивается этого.Харелиг торгуется в Деревне Гоблинов и тратит Мордорское золото (2 ОС), чтобы раздобыть слух об одном из владык орков (Наргул), когда они вернутся в Деревню Гоблинов.
Отряд выступает в путь в Глубины, где сталкивается с четырьмя Орками-бойцами из Деревни Гоблинов (НЕНАВИСТЬ: ЭЛЬФЫ). Эльф убивает их и направляется к Пещере Нетопырей, чтобы выследить Нетопыря-Падальщика. С помощью охоты Галдагор устанавливает связь с нетопырем и приручает его.
Галдагор спускается в орочьи выработки в поисках Работорговца орков Мордора. Он сражается с множеством орков и попадает в плен. В плену он расправляется с другим пленником-орком в клетке и убивает стражника, чтобы завладеть копьем. Галдагор освобождает группу рабов, среди которых были люди, гномы и эльфы Ривенделла.
Харелиг напоминает, что им нужно освободить захваченных гоблинов, что заставляет Галдагора отправится дальше в Глубины. Спасение гоблинов и убийство Работорговца было вознаграждено Бабулей Гоблинов - Слитком Истинного Мифрила (3 ОС). Также Мордорское золото (6 ОС) было отобрано у Работорговца.
Получение слуха о Невидимых Гоблинах, которые используют Малые кольца (три золотых кольца).
Получение Загадочных и сильнодействующих грибов за 1 ОС.
- Подпись автора


