разыскиваются имя имя имя имя

ролевая по мотивам властелина колец, 21+

Мериадок Брендибак

Далеко-далеко за словесными горами в стране гласных и согласных живут рыбные тексты. Вдали от всех живут они в буквенных домах на берегу Семантика большого языкового океана.

сводка новостей

Далеко-далеко за словесными горами в стране гласных и согласных живут рыбные тексты. Вдали от всех живут они в буквенных домах на берегу Семантика большого языкового океана.

Middle-Earth

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Middle-Earth » ПЕРСОНАЖИ » Галдагор - Воитель Золотого Леса


Галдагор - Воитель Золотого Леса

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

имя

возраст

народ

Galdagor - Галдагор

Возраст персонажа до 300 лет

Эльф Лориэна - Галадрим

отличительные черты

картинка

Благословление: Эльфийское Мастерство
Призвание: Воитель
Уровень Жизни: Скромный
Покровитель: Галадриэль, Владычица Лориэна
Путь во Мрак: Проклятие Мести
Язык: Общая речь, Синдарин
Отличительные Черты: Остроглазый, Проворный
Пороки: -

ОСТРОГЛАЗЫЙ
Острота вашего зрения превосходит зоркость большинства людей.

ЗАМКНУТЫЙ
текст

УРОВЕНЬ ЖИЗНИ - СКРОМНЫЙ
Дивный народ живет в гармонии со Средиземьем и мало (или совсем) не нуждается в тех вещах, которые другие считают драгоценными. Они не испытывают нужды в материальных благах, даже создавая настоящие чудеса из богатых материалов, поскольку не извлекают из этого выгоду, как другие создания.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОТЛИЧИТЕЛЬНАЯ ЧЕРТА: ЗНАНИЕ ВРАГА - ОРКИ
Знание Врага - это не исчерпывающая Отличительная черта; вы должны выбрать тип противников, к которым относится это качество, выбирая из Злых Людей, Орков, Пауков, Троллей, Варгов и Нежити. Эта отличительная особенность дает вам знание характеристик, привычек, сильных и слабых сторон выбранного вами врага.

ПУТЬ ВО МРАК: ПРОКЛЯТИЕ МЕСТИ
Люди, живущие с мечом в ножнах на поясе, всегда испытывают искушение обнажить его, в прямом или переносном смысле, особенно когда их воля отвергается или когда задевается их честь. По мере укоренения скверны в их душах поведение таких созданий меняется, что приводит к ещё более ужасным вспышкам ярости.

атрибуты и навыки

ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ 6
ТЗ 13

ДУХ 2
ТЗ 18

РАЗУМ 6
ТЗ 14

ВЫНОСЛИВОСТЬ 24

НАДЕЖДА 10

ПАРИРОВАНИЕ 20

Личностные

ВНУШИТЕЛЬНОСТЬ
■□□□□□

ВООДУШЕВЛЕНИЕ
□□□□□□

УБЕЖДЕНИЕ
□□□□□□

Передвижение

✔ АТЛЕТИКА
■■□□□□

ПУТЕШЕСТВИЕ
□□□□□□

✔ СКРЫТНОСТЬ
■■■□□□

Восприятие

БДИТЕЛЬНОСТЬ
■■□□□□

ПРОНИЦАТЕЛЬНОСТЬ
□□□□□□

ОСМОТР
■■□□□□

Выживание

✔ ОХОТА
■■□□□□

ИСЦЕЛЕНИЕ*
■□□□□□

ИССЛЕДОВАНИЕ
■□□□□□

Традиции

ПЕНИЕ
■■□□□□

УЧТИВОСТЬ
□□□□□□

ЗАГАДКИ
□□□□□□

Профессиональные

РЕМЕСЛО
■□□□□□

СРАЖЕНИЕ
■□□□□□

ПОЗНАНИЕ
■■□□□□

БОЕВЫЕ УМЕНИЯ

ТОПОРЫ
□□□□□□

ЛУКИ
■■□□□□

КОПЬЯ
□□□□□□

МЕЧИ
■■■□□□

ОЧКИ НАВЫКОВ: 8.
ОЧКИ ПРИКЛЮЧЕНИЙ: 0.
- 12 ОП на МЕЧИ 3
- 8 ОП на ЛУКИ 2
ДОБЛЕСТЬ: 1 (Лютое — рейтинг Повреждения Парных Мечей +2)
МУДРОСТЬ: 1 (Доблестный — Снизьте ТЗ одного Атрибута на 1)
ОЧКИ ТЕНИ: 1

БЛАГОСЛОВЕНИЕ — ЭЛЬФИЙСКОЕ МАСТЕРСТВО
Эльфам подвластно многое, что недостижимо для смертных.
Если персонаж не Угнетён, вы можете потратить 1 очко Надежды для Волшебного успеха при броске Навыка, в котором у вас есть хотя бы 1 уровень.
"- Далеко же видят эльфы, - с улыбкой сказал Арагорн. Тоже мне далеко, – отмахнулся Леголас. - Они от нас не дальше чем за пять лиг."

ДОЛГОЕ ПОРАЖЕНИЕ
Эльфам трудно забыть о скверне Тени, которая остаётся в их душах навсегда, однажды коснувшись.
Когда придёт время развеять накопленную Тень во время Фазы Содружества, вы сможете развеять максимум 1 очко (см. Духовное восстановление).

снаряжение

БОЕВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

УРОН

ПОВРЕЖДЕНИЕ

НАГРУЗКА

ЗАМЕТКИ

ЛЮТЫЕ ПАРНЫЕ МЕЧИ

5

18 (1 рука) / 20 (2 руки)

4

Одно/двуручное, Лютое

БОЛЬШОЙ ЛУК

4

16

4

Оружие дальнего боя, Двуручное

БРОНЯ

ЗАЩИТА

НАГРУЗКА

Кожаный Корслет

2d

6

СОКРОВИЩА: 1 ОС (Драгоценный камень), [s]2 ОС (Монеты Мордора, в мешочке у гоблина)[/s]
ПОЛЕЗНЫЕ ПРЕДМЕТЫ: Травы Золотого Леса (Исцеление)

отряд

ПОКРОВИТЕЛЬ: -
ПРЕИМУЩЕСТВО: -
ТИХАЯ ГАВАНЬ (УБЕЖИЩЕ): Лориэн
РЕЙТИНГ СОДРУЖЕСТВА: (2)
РОДСТВЕННАЯ ДУША: -

походный дневник

"— Говорят, что Нимродэль построила дом в ветвях дерева, что росло возле водопада; ведь обычно эльфы Лориэна живут на деревьях. Из-за этого их называют Галадрим, люди деревьев, и в глубине их леса деревья очень велики. Лесные жители не копались в земле, как гномы, и не возводили крепости из камня до прихода Тени."

Правители Лориэна считаются одними из самых мудрых и могущественных эльфов Средиземья. Они обитают на Западе со времен Первого Рассвета, и на протяжении веков ведут долгую борьбу с прислужниками Врага. В Войне Кольца воинство эльфов покинуло Золотой Лес и выступило в поход против Тени. Эльфы разрушили крепость Врага - Дол Гулдур - в Лихолесье и продолжают сражаться с властью Тени.

13 марта 3021 года Т.Э.:
Воитель помнит Битву у Дол Гулдура и желает защитить Золотой Лес. Укрепив свою решимость благословением Галадриэль, эльф устремляеся в горы. К Восточным Вратам Мории, чтобы спуститься в ее Глубины и расправиться с вождем орков Мории.
Он следит за Вратами и проникает за них, когда орки-стражники оставляют Врата открытыми.
Эльф пробирается в гору.
Орки Мордора хватают в плен гоблина, но воитель расправляется с ними.
В благодарность за спасение Эльф просит Гоблина провести его в Деревню Гоблинов.
Гоблин Харелиг соглашается и рассказывает эльфу о вождях орков Мордора и Мории.

https://upforme.ru/uploads/001c/2f/ec/2/953838.png
ХАРЕЛИГ
Искатель Сокровищ

Гоблин из Деревни Гоблинов Харелиг попал в плен к мордорским оркам. Орки собирались отвести его на допрос к вождю орков - Наглуру. По правде говоря, Харелиг - один из любимых внуков Карги, принц Деревни Гоблинов, и бабуля матриарх разыскивает его с момента исчезновения.

ДЕРЕВНЯ ГОБЛИНОВ
"В глубине есть торжище гоблинов, где они торгуют украденными сокровищами и веселятся."
Деревня Гоблинов расположена в Нижних Глубинах, на старой рыночной площади гномов. Гоблины изрешетили это место туннелями, ведущими вниз, в Копи. Они соединяются с другими, более глубокими туннелями: один ведет на север, к Городу гоблинов и горе Гундабад, а другой - на юг, пробираясь сквозь чрево гор, пока не выходит в темной долине к северу от Фангорнского леса.

(В прошлые годы весь мифрил, собранный в Мории, отправляли на восток, в крепость Некроманта Дол-Гулдур. После того как в роковом 2941 году Некромант был изгнан из Лихолесья, а силы орков были сломлены, регулярная дань мифрила стала отправляться на гору Гундабад. Когда Саурон утвердился в Мордоре, драгоценный металл двинулся на юг. Теперь, когда Темный Властелин изгнан, мифрил снова отправляется в Гундабад.)

Харелиг встречается с Каргой и договаривается о встрече через три дня в Секретном Месте.

Карга просит Харелига заманить туда одного из орков Наглура, чтобы испытать эльфа.

Карга приходит позднее с четырьмя Орками-Телохранителями.
Совет. В зависимости от него можно договориться или вступить в бой, потому что иначе Карга не хочет оставлять опасного эльфа в живых. Она говорит что вождь орков Мордора — Наглур — хватает рабов без разбору и многие гоблины Деревни Гоблинов попали в плен к оркам Мордора. Если эльф избавится от орка-надсмотрщика, то захваченные гоблины сбегут, тогда Карга подумает чем сможет отблагодарить эльфа.

Галдагор просит Бабулю Гоблинов отправить Харелига с ним, чтобы провести эльфа до логова Наглура.
Искусно услаждая ее слух, он добивается этого.

Харелиг торгуется в Деревне Гоблинов и тратит Мордорское золото (2 ОС), чтобы раздобыть слух об одном из владык орков (Наргул), когда они вернутся в Деревню Гоблинов.

Отряд выступает в путь в Глубины, где сталкивается с четырьмя Орками-бойцами из Деревни Гоблинов (НЕНАВИСТЬ: ЭЛЬФЫ). Эльф убивает их и направляется к Пещере Нетопырей, чтобы выследить Нетопыря-Падальщика. С помощью охоты Галдагор устанавливает связь с нетопырем и приручает его.

Галдагор спускается в орочьи выработки в поисках Работорговца орков Мордора. Он сражается с множеством орков и попадает в плен. В плену он расправляется с другим пленником-орком в клетке и убивает стражника, чтобы завладеть копьем. Галдагор освобождает группу рабов, среди которых были люди, гномы и эльфы Ривенделла.

Харелиг напоминает, что им нужно освободить захваченных гоблинов, что заставляет Галдагора отправится дальше в Глубины. Спасение гоблинов и убийство Работорговца было вознаграждено Бабулей Гоблинов - Слитком Истинного Мифрила (3 ОС). Также Мордорское золото (6 ОС) было отобрано у Работорговца.

Получение слуха о Невидимых Гоблинах, которые используют Малые кольца (три золотых кольца).
Получение Загадочных и сильнодействующих грибов за 1 ОС.

Подпись автора

Анкета персонажа

+2

2

ПАРНЫЕ МЕЧИ - ВРАЩЕНИЕ: Вы поражаете нескольких противников множественными ударами мечей - потратьте 1 Успех, чтобы нанести любому противнику в ближнем бою с вами дополнительную потерю Выносливости равную вашему рейтингу ТЕЛОСЛОЖЕНИЯ.

ДЕРЕВНЯ ГОБЛИНОВ - НЕТОПЫРЬ: Персонаж использует темное существо в качестве питомца, с помощью своей крови манипулируя им, чтобы нетопырь выполнял некоторые команда и приказы. При кормлении персонаж получает 1 очко Тени (Ужас).

ХАРЕЛИГ - ДОБИВАНИЕ КИНЖАЛОМ: Если атака игрового персонажа оставила врагу 1 Выносливость, гоблин атакует противника Кинжалом 2 (2/14, Драка, может вызвать ПРОНЗАНИЕ) в ближнем бою.
"Но Гнилоуст неожиданно вскочил, выхватил спрятанный нож, с ворчанием, как собака, прыгнул на спину Сарумана, дернул его голову назад, перерезал горло и с криком побежал по дороге."

МАЛОЕ КОЛЬЦО ВЛАСТИ: Это кольцо было выковано эльфийскими кузнецами Эрегиона и передано на хранение в Ривенделл, Элронду. Он наделил этим кольцом своего Посланника на пути в земли Лориэна, но эльф-гонец был схвачен орками Мордора и отправлен в Глубины, работать в выработках орков. Если кольцом завладеет игровой персонаж, оно дарует носителю кольца благословение УБЕЖДЕНИЯ, но каждое использование оставляет следы магии - игровой персонаж получает +1 к вниманию Ока Саурона. Кольцо носится на мизинце и, повернутое, становится невидимым на пальце.

Подпись автора

Анкета персонажа

0

3

КВЕСТ - ПО СЛЕДУ ОРКОВ МОРДОРА
Орки Мордора под предводительством Наглура хотят захватить власть над Морией.

Подпись автора

Анкета персонажа

0


Вы здесь » Middle-Earth » ПЕРСОНАЖИ » Галдагор - Воитель Золотого Леса


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно