…Вам известно, что не в моих привычках злословить об усопших, но бывают дни, Эхтелион, дни, клянусь тебе, если бы он стоял передо мной, я бы сразил своего отца так же не задумываясь, как змею. Был ли когда-нибудь король менее его достойный? Фенгель научил мой народ своим путям, и они вняли его урокам от всей души. Они научились быть алчными, подозрительными и пекущимися больше о золоте, нежели о чести. Они верят, что провокация бессмысленных дуэлей и убийство тех, кто должен быть их союзником, принесет им славу.
Увы, народам Ристании.
На это, возможно, уйдет вся моя жизнь, но я все исправлю, я восстановлю равновесие. Я напомню Эорлингам, кем им предназначено быть, и мой сын, в свою очередь, покажет им. Многие находят дурным, что мы благоволим к синдарину и вестрону в Медусельде, и, возможно, в этой укоризне есть доля правды, но Теоден уже говорит на языке своих предков лучше меня, и никто не усомнится в нем, когда он возмужает.
Признаюсь, в самые мрачные дни мои мысли неизменно обращаются к Белому Городу. Мне не хватает вида с башни твоего тезки ранним утром, когда я наблюдал, как Андуин превращается в серебряное пламя, касаемое зарей. Морвен хорошо это скрывает, но она тоскует по арфам своей родины, а не по суровым песням моей.
Довольно об этом, Ристания нуждается во мне. Я не подведу Марку.
Что касается твоего совета, твоя тревога, полагаю, оправданна, ибо корсары всегда беспокойны в конце весны. Несомненно, ты помнишь их нападение на Линхир в 2942 году, еще до того, как Тёмный Властелин возвестил о своем возвращении. Нет, как я уже говорил, ты правильно поступил, что разослал призыв о помощи. В этом мире еще есть крепкие духом и многое, за что стоит сражаться.
В моем совете есть несколько воинов, которых я тебе порекомендую. Одного, однако, я не отдам, по крайней мере, пока нет. Я подозреваю, что он твоей крови, ибо он высок и суров, с серыми глазами, что не знают дрожи. Он сказал, что потерял свое имя на дороге с юга, поэтому мой народ зовет его «Орлом». Его поведение безупречно, душа чести в эти темные времена, пример, который поможет Эорлингам вспомнить, кто они такие…
Отрывок из письма короля Тенгеля, Владыки Марка, Эхтелиону II, Наместнику Гондора.
ВВЕДЕНИЕ -
К югу от Туманных гор лежат обширные просторы холмистых grasslands, где рога далёкого севера всё ещё звучат в битве над громом копыт. Там обитают рохиррим, Всадники-Владыки Ристании. На своём языке они зовутся эорлингами, а их земля — Маркой. В течение неисчислимых лет, по меркам людей, рохиррим жили на равнинах Ристании, но их исконные враги, данлинги, утверждают, что эта земля была украдена у них давным-давно.
Книга «Всадники-Владыки Ристании» переносит ролевую игру The One Ring далеко на юг от Дикоземья, описывая не только землю Ристании и её неустрашимых обитателей, но также земли и народы, окружающие Марку. Первый и второй разделы этого дополнения, «История Ристании» и «Области Ристании», раскрывают историю рохиррим и географию их земель, от оспариваемого Западного Края и Прохода Ристании на западе до Великой Реки на востоке; от Вельта на севере до Белых Гор на юге.
Каждая область содержит описания основных особенностей и типичной для этой местности дикой природы, а также краткие отчёты о любых обитателях, если таковые там есть. «Знаменитые Люди» и «Знаменитые Места» — это именно то, что следует из названия: значимые личности, поселения и ориентиры, которые можно найти в данной области. Однако Хранители могут, конечно, добавлять или убирать таких людей и места по своему желанию — или даже перемещать их в другие области, более подходящие для их собственной игры — а это значит, что игроки, читающие о данной области, не должны думать, что всё перечисленное в ней является незыблемой истиной! В эту главу также включены несколько новых занятий для Фазы Братства, предложения для Эпизодов Опасности и другие разнообразные испытания, с которыми могут столкнуться герои.
Третья часть, «Лес Фангорн», описывает легендарный лес, о котором говорят шёпотом по всей Средиземью. Очень немногие знают хоть какие-то его секреты, и ещё меньше тех, кому известно, что это последнее пристанище Пастырей Деревьев, энтов. Здесь описана история леса, его древние стражи и их странные обычаи, а также некоторые из наиболее необычных представителей этого и без того extraordinарного народа.
Четвёртый раздел, «Народ без Королей», описывает Народ Холмов, известный рохиррим как данлинги, а также их историю и земли. Хотя на самом деле они принадлежат ко многим разным племенам, все данлинги объединены, по крайней мере, своей заклятой враждой к Всадникам Ристании. Учёные знают, что их обиды не лишены оснований, и, несмотря на то, что могут утверждать другие, они не являются Злыми Людьми.
Изенгард, легендарное владение Сарумана Белого, главного из Магов, подробно описан в пятой части. Знаменитая Башня Ортханк, построенная людьми Запада давным-давно, исследуется в деталях, как и то, как её ключи попали в руки Белого Волшебника. Саруман и его планы, а также множество способов, которыми Братство может впутаться в его дела, обсуждаются здесь. Наконец, в эту главу включены несколько новых занятий для Фазы Братства для тех, кто считает Белого Волшебника достойным покровителем...
«Чудовища Ристании» содержит информацию о многих опасных существах, от зверей, красных от крови на когтях, до угроз с деревянными конечностями. Здесь вы найдёте кровожадных Налётчиков-данлингов, диких хорнов Фангорна и безжалостную длань Белой Руки: урук-хай.
Седьмая часть, «Конь и Всадник», представляет новые правила верховой езды и конного боя. В ней подробно описаны различные типы лошадей и даны инструкции для игроков о том, как разводить и приобретать скакунов и использовать их в игре.
Наконец, впервые представлены Всадники Ристании и Данлинги как игровые Героические Культуры, открывая игру для более широких возможностей.
Как использовать «Всадников-Владык Ристании»
Это дополнение значительно расширяет возможности любой кампании для The One Ring Roleplaying Game, исследуя новые земли и культуры с совершенно иным мировоззрением, чем у народов Севера. Хотя большая часть материалов здесь предназначена для использования Хранителем, игрокам, безусловно, тоже есть что изучить — хотя самым любопытным, пожалуй, следует пропустить главу об Изенгарде — Белый Волшебник не любит, когда другие вмешиваются в его дела без спроса...
Сопутствующим томом к этому руководству является сборник сценариев под названием «Клятвы Марки». Это дополнение содержит шесть приключений, действие которых происходит в Ристании в troubledные ранние годы правления короля Тенгеля. Многие персонажи и локации Хранителя, представленные в «Всадниках-Владыках Ристании», играют ключевые роли в этих приключениях. Хотя «Всадники-Владыки Ристании» самодостаточны, вам понадобится это руководство, чтобы пройти приключения из «Клятв Марки».
Повесть Лет
На дворе 2960 год Третьей Эпохи Средиземья. Король Тенгель семь лет как является Владыкой Марки. Его сыну, Теодену, двенадцать лет, и он стоит на породе совершеннолетия. Это смутное время для Ристании — с тех пор как Тенгель был вызван из Гондора, чтобы занять трон Марки, его народ стал несговорчивым. Многие полагают, что существует реальная возможность гражданской войны между враждующими фракциями, возглавляемыми двумя最重要的 капитанами Тенгеля, Вторым и Третьим Маршалами Марки.
«...странникам в Марке в эти дни сомнений будет мудро быть менее надменными».
В сумерках Третьей Эпохи немногие склонны уходить далеко от своей родины, а те, кто это делают, часто вызывают некоторое подозрение как у своих сородичей, так и у других. Тем не менее, всегда находятся те, кто желает увидеть больше своего мира и обнаруживает, что их ноги ведут их по тропам, которых они никогда не ожидали.
У рохиррим давняя традиция гостеприимства к путешественникам, хотя невзгоды последних лет держат их в напряжении. Границы Ристании «открыты» как в буквальном, так и в переносном смысле. Было бы глупой затеей пытаться постоянно охранять длинные лиги холмистых grasslands, составляющих окраины Марки. Вместо этого рохиррим приветствуют тех, кто путешествует через Проход Ристании по Великому Западному Тракту или спускается по реке Андуин и пересекает Вельта. Такие «гости» неизбежно натыкаются на патруль Всадников в течение дня после въезда в Марку.
Незнакомцы в Марке должны представиться одному из Владык Марки. Те, кто желает свободно путешествовать по Ристании, должны отправиться в Эдорас, чтобы поговорить с Королём. Король Тенгель провёл много лет в Гондоре; хорошо известно, что он всегда жаждет вестей из-за границы и держит щедрый стол. Эорлинги любят хорошую историю, и искатели приключений, отправившиеся на выполнение квеста, всегда найдут среди них благодарную аудиторию, а, возможно, даже помощь, если их дело благородно.
Если вы начинаете новую игру в земле Всадников-Владык и планируете разрешить игровые типы персонажей, происходящих из далёких от Марки земель, вы можете рассмотреть следующие тематические возможности, позволяющие иностранным героям впервые отправиться навстречу приключениям бок о бок с Всадником Марки или суровым воином-данлингом:
Король Тенгель — Владыка Марки, правитель, известный тем, что привечает у своего двора иностранных героев, которые могут помочь ему в его непрекращающихся усилиях вернуть Ристании былое величие, запятнанное долгими годами неправедного правления его отца, короля Фенгеля.
Король Бард ищет послов, чтобы распространить весть о возрождении Дейла как королевства на севере. Достойных героев могут призвать отправиться в Ристанию и вступить в переговоры с королём Тенгелем.
Лесные Люди или Беорнинги, ищущие знания для борьбы со своими бедами, могут услышать, что рохиррим когда-то жили на их землях, и отправиться на юг в поисках их мудрости. Несомненно, данлинги также могут знать что-то полезное.
Далее следуют некоторые завязки для начала новой кампании с участием народов Севера в Ристании:
Предатель-злодей бежал в Марку и скрылся среди рохиррим. Ваши герои должны предстать перед одним из Владык Марки и получить разрешение на поиски змея в их среде. Местные воины могут настоять на том, чтобы присоединиться к их братству, чтобы помочь избавить Ристанию от этой новой угрозы.
Саруман вызывает героев из дальних стран в Изенгард в соответствии с неким сокрытым замыслом. Возможно, он ищет любого искателя приключений, или он мог сталкиваться со спутниками ранее (например, в ходе кампании «The Darkening of Mirkwood»). Или же спутники могут отправиться в Ортханк по своей собственной воле, seeking совет у мудрейшего из Мудрых.
Братство отправлено в Ристанию Эльфийским Королём, чтобы найти Фангорн. Неизвестная порча губит его самые любимые деревья в лесу Мирквуда — Трандуил намерен выяснить, не может ли древняя мудрость энтов быть полезной.
Хоббиты!
Согласно канону, во время, к которому относится действие «Всадников-Владык Ристании» (2960 год), в Ристании нет хоббитов. Король Теоден ясно заявляет в книгах (в 3019 году), что хольбитлан считаются в Марке легендарным народом, и никто не встречал их с незапамятных времён.
Что же тогда делать герою-хоббиту, особенно если его игрок пытается не просто игнорировать канон? Рохиррим — народ суеверный, и многие могут счесть хольбитлана подозрительным разносчиком опасных проказ; однако дварфы также редки в Марке, но известны и приняты. Возможно, мудрому хоббиту стоит обзавестись бородой и вести себя ворчливо?
ИСТОРИЯ
- РИСТАНИИ -
Песни Всадников
У Всадников Марки долгая, но неглубокая память. Они делятся своей историей в песнях, а не в книгах, и хранители преданий в Гондоре, кажется, знают историю Ристании лучше, чем многие рохиррим. Но в обычаях Всадников есть мудрость, и в ярких фрагментах древних баллад менестрели сокрыли истины, которые нельзя найти среди накопленных свитков знаний.
Предки рохиррим впервые поселились в Долинах Андуина в забытые годы, где нашли быстрых и сильных диких лошадей и приняли имя Эотеод, конный народ. Они состояли в родстве с обитателями тех северных земель: бардингами из Дейла, лесными людьми Мирквуда и беорнингами.
Но их прошлое уходит дальше, в полулегендарные времена. Ибо владыки-всадники происходят от древних северян Рованиона, князей, связанных клятвами верности с Гондором.
Узы Крови
Связи между Владыками-Всадниками и Гондором начались во дни Миналкара, правителя того королевства. В те дни, около 1700 лет назад, Миналкар воевал с истерлингами к востоку от леса Мирквуд, пользуясь помощью своих союзников среди северян, живших в том регионе. В 1248 году Третьей Эпохи Миналкару удалось отбросить своих врагов за море Рун и принять имя Ромендакиль, «Победитель Востока». Он укрепил западный берег Андуина вплоть до реки Лимлайт и воздвиг столпы Аргоната.
Среди союзников Ромендакиля в его войнах с истерлингами был могущественный князь северян, Видугавия, называвший себя Королём Рованиона. Сын Ромендакиля, Валакар, жил у Видугавии как посол много лет и в конце концов женился на Видумави, дочери Видугавии, к неудовольствию многих среди знати Гондора. Так Винитария, сын Валакара и Видумави, вырос и среди северян, и среди людей Гондора.
Как правитель королевства, Ромендакиль управлял Гондором от имени короля, своего дяди Нармакиля. Нармакиль умер без наследника, и ему наследовал Калмакиль, отец Ромендакиля. Но будучи уже старым, Калмакиль попросил Ромендакиля сохранить пост регента. Когда старый король умер, Ромендакиль наконец взошёл на трон Гондора в 1304 году.
Король Ромендакиль правил много лет в мире, несмотря на беспокойство, распространившееся среди долгоживущей аристократии Гондора и вызванное родственными связями короля с северянами, народом, который многие считали чужой расой, далёкой от благородства людей Запалья. Его сын Валакар стал королём в 1366 году, и беспокойство медленно переросло в озабоченность, чтобы наконец вылиться в открытый мятеж в южных провинциях Гондора. Когда Винитария, сын Валакара и его жены-северянки Видумави, взошёл на трон 60 лет спустя под именем Эльдакар, мятеж распространился, и в Гондоре началась война.
Война была ожесточённой борьбой, где брат шёл на брата, и её стали помнить как Междоусобицу. Главным врагом Эльдакара был Кастамир, жестокий и безжалостный человек, который сжёг город Осгилиат в попытке одолеть Эльдакара, что привело к уничтожению города и его многих сокровищ. В конце концов, Эльдакар одолел Кастамира с помощью северян Рованиона, навеки скрепив узы дружбы между ними и Гондором.
Владыки-Всадники
Несмотря на все их великие деяния, записанные в анналах Гондора, рохиррим ведут свой отсчёт дней лишь со времени объединения Эотеод, конного народа, как они называли себя долгие годы до того, как пришли в землю Ристании.
Около 1851 года Третьей Эпохи северяне Рованиона оказались разбросаны и покорены повозниками. Это были свирепые захватчики с Востока, сражавшиеся с колесниц и повозок, которые поработили северян и правили Рованионом 40 лет. Одно из племён северян попыталось избежать рабства, отправившись на запад за Мирквуд и на север в Долины Андуина. Они поселились в средних долинах Великой Реки и там стали известны как Эотеод за свою любовь и мастерство в обращении с лошадьми.
Со временем Эотеод снова переселились, поскольку тьма в Мирквуде росла и угрожала их укреплённым усадьбам и деревням. Грозное королевство Ангмар, простиравшееся из Эриадора в долины Андуина на северо-западе, было разгромлено и побеждено, и так случилось, что молодой и смелый вождь по имени Фрумгар повёл свой народ в далёкие северные долины, где река Серая Стрема встречается с Длиннобродой, а Туманные горы — с Серыми. Та земля была домом для могучих лошадей, и Эотеод изгнали холмовой народ, состоявший в союзе с Ангмаром, и построили великий город на холме.
Фрумгару наследовал его сын Фрам, которому суждено было стать величайшим героем конного народа Дикоземья, ибо он убил великого дракона Скату из Седых гор. Город Эотеод был переименован в честь Убийцы Дракона, и его чертоги были украшены великолепием сокровищ, которые Фрам забрал из клада великого червя. (Дварфы Седых гор требовали у Фрама долю сокровищ, утверждая, что Ската разорил их народ. Фрам отказался, и легенды гласят, что с того дня между дварфами и северянами возникла вражда).
Прошли спокойные годы, затем века, и Эотеод процветали в долинах, ставших их родовым королевством.
Войско Эорла
Пятьсот лет прошло, пока Эотеод росли, поколение за поколением, наполняя свои далёкие северные земли стадами и усадьбами. Затем последовал союз с Гондором, которому было суждено определить судьбу конного народа. В то время их владыкой был Эорл, сын Леода. Его звали Молодым, ибо он наследовал своему отцу в возрасте 16 лет, когда Леод поймал дикого белого жеребёнка и погиб, будучи сброшенным с его спины.
В 2510 году посланник из далёкого Гондора достиг чертогов Эорла, принеся вести о войне и просьбу о помощи в послании, скреплённом печатью Кирйона, Наместника Гондора. Орда дикарей с северо-востока, поддерживаемая орками с гор, вторглась в земли Каленардхона, обширного региона к северу от Белых Гор Гондора. Эти Балхот («жестокая орда») уже разорили земли к востоку от Мирквуда, оставив северян Рованиона неспособными выполнить свои древние клятвы.
Но Эотеод помнили свою старую верность, и Эорл собрал великую силу всадников и отправился на юг вдоль Великой Реки. Песни повествуют, как семь тысяч всадников Эорла и семьсот конных лучников прошли через земли с могуществом и великолепием, бросая вызов даже тёмной тени Дол Гулдура. Некоторые менестрели помнят, как мерцающий туман исходил из Дуимордена, нежданный дар от волшебной Владычицы Золотого Леса, придававший скорость и силу и лошадям, и их всадникам.
Всадники прибыли в южные земли как раз вовремя. Войско Гондора было оттеснено истерлингами и орками через Вельт Каленардхона и загнано в угол у реки Лимлайт. Эотеод пересекли Андуин в месте, где река извивалась большой петлёй и становилась достаточно мелкой для брода, и атаковали Балхот с тыла. Эотеод и люди Гондора уничтожили Балхот и орков по всей земле.
После славной победы, позже ставшей известной как битва на Поле Келебрант, Кирйон решил признать великую услугу, которую Эотеод оказали Гондору.
Властью Наместников Королей Кирйон предложил Эорлу, сыну Леода, дар всех земель Каленардхона, для него и его наследников держать в королевском праве. Эорл принял его, и в тайной лощине, известной лишь Наместникам Гондора, два правителя принесли торжественные клятвы дружбы и взаимопомощи перед Гробницей Элендила.
Короли Ристании
Эорл устроил свой дом на зелёном холме на склонах Белых Гор, и там вырос укреплённый город, столица нового королевства. Число его всадников steadily росло, но потребовалось много долгих лет, чтобы Эотеод завладели дарованной им землёй, и всю свою жизнь Эорл сохранял титул Владыки перед своим народом, добавляя к нему титул Короля Каленардхона. Со временем земля всадников станет известна в Гондоре под именем Ристания, земля лошадей, и Марка, владение владык-всадников.
Чтобы обеспечить безопасность своих поселенцев, эорлинги изгнали племена людей, которые занимали регион до их прихода, враждебный народ, который расширился на восток в Каленардхон из Дунланда в те годы, когда набеги орков опустошали разбросанный народ Гондора, живший в том регионе. Всадники теперь изгоняли данлингов копьём и факелом — поступок, который данлинги не забывали и не прощали в течение многих веков.
Эорл Молодой пал в бою в 60 лет, с волосами всё ещё ярко-жёлтыми, когда истерлинги снова вторглись. Он был первым в череде королей, которым было суждено править девять поколений.
Молоторукий
Хельм был девятым Королём Ристании и последним в своей линии, ибо и он, и двое его сыновей погибли в войне с данлингами. Эти мрачные события имели свои корни за много лет до того, когда Хельм сразил человека, оскорбившего его, одним ударом, заработав имя Молоторукий.
Человека, которого он убил, звали Фрека, и он был богатым дворянином и советником короля, со множеством верных последователей среди данлингов. Когда в 2758 году новые захватчики хлынули в Ристанию с Востока, Вульф, сын Фреки, восстал против короля, чтобы отомстить за смерть отца, ведя армию данлингов через реку Айзен с Запада.
Первая Линия Королей
Сын Эорла, Брего, изгнал захватчиков-истерлингов и много лет сдерживал данлингов и орков. Он переместил свою семью и королевский престол в Эдорас и построил Золотой Чертог Медусельд. Брего умер от горя в 2570 году: его сын Балдор глупо похвастался, что пройдёт Тропами Мёртвых, и прошёл через Тёмную Дверь, чтобы никогда не вернуться.
Младший сын Брего, Алдор, стал королём в возрасте 27 лет. Он правил 75 лет и остался в памяти как Алдор Старый. При нём Всадники Марки отогнали последних данлингов за реку Айзен и поселились в Хэрроудейле и других горных долинах.
Сын Алдора, Фреа, был уже старым человеком, когда стал королём. За ним последовал Фреавине, затем Голдвине, затем Деор, во времена которого налётчики-данлинги снова осмелели. В 2710 году они захватили покинутый круг Изенгарда, и их не смогли оттуда изгнать.
Грам сменил Деора как король и воевал с данлингами. В 2741 году Хельм, сын Грама, взошёл на трон в возрасте 50 лет: Хельм Молоторукий, могучий и обречённый, последний из первой линии королей.
Всадники Ристании были разгромлены. Хельм Молоторукий укрылся в горах, в крепости, тогда называвшейся Сутбург, и ущелье за ней. В его отсутствие Вульф захватил Эдорас, убил сына Хельма, Халета, и провозгласил себя Королём Ристании.
В последующие месяцы регион сковала суровая стужа, впоследствии известная как Долгая Зима, и земля лежала под снегом с ноября по март. Хельм и его люди голодали, и было совершено много отчаянных поступков. Младший сын короля, Хама, погиб в тщетной попытке найти провизию, а сам Хельм замёрз насмерть некоторое время спустя после одной из своих многочисленных безумных попыток прорвать осаду; Говорили, Хельм покидал крепость в одиночку в поисках врагов, чтобы убить, словно зверь, выслеживающий добычу.
Долгая Зима наконец отступила. Фреалаф, сын сестры Хельма, Хилд, возглавил отчаянный малый рейд из Дунхаррова, где он укрылся со многими последователями, и он застал Вульфа в Эдорасе врасплох, убив его. Данлинги рассеялись, в то время как их союзники-истерлинги вымирали от болезней на Западе, когда снег таял и земля затапливалась, превращаясь в великое болото.
Гондор, который до того времени был стеснён врагами из Умбара, наконец пришёл на помощь Ристании, заставив истерлингов отступить. Всадники и Гондор
Вторая Линия Королей
Король Фреалаф правил почти 40 лет, как и его сын Бритта после него. Бритту звали Леофа, Возлюбленный, потому что, как и его отец, он был деятелен и щедр в помощи своему народу восстановить стада и земли, разорённые войной. В его дни орки беспокоили Ристанию, отброшенные на юг с Туманных гор после поражения в Войне Дварфов и Орков. Они пытались укрыться в Белых Горах, и Бритта и его сын Вальда сражались с ними неумолимо, но ценой потерь. Вальда правил всего девять лет, когда в 2851 году орки устроили засаду на него и его спутников в Дунхаррове, убив его. Его сын Фолка повёл войну возмездия против орков. Знаменитый охотник, Фолка поклялся, что не будет охотиться на дикого зверя, пока в его королевстве остаётся хоть один орк. Через 13 лет рохиррим нашли и уничтожили последнее логово орков — и Фолка погиб на клыках Великого Вепря из Эверхольта в лесу Фириен, даже после того как нанёс зверю смертельный удар своим копьём.
Сын Фолки, Фолквин, правил долго. В его время можно было сказать, что Марка наконец восстановила свою былую силу — сто лет прошло с момента восстания Вульфа и вторжения истерлингов — и король изгнал данлингов из Западного Края Ристании, освободив земли между реками Адорн и Айзен, которые они долго занимали.
На 55-м году правления Фолквина прибыл посланник из Гондора с Красной Стрелой, символом надвигающейся войны. Армии из Харада вторглись, и Гондор призвал своих союзников. Фолквин почтил Клятву Эорла, послав великое войско всадников во главе со своими сыновьями-близнецами Фолкредом и Фастредом. К горю Фолквина, близнецы погибли бок о бок, сражаясь в Итилиэне. Турин II, правящий Наместник Гондора, послал великий вергельд золота королю Фолквину за его потерю.
Но смерть Фолкреда и Фастреда была ещё более горькой для Ристании; ибо когда король Фолквин умер почти 20 лет спустя, его младший сын Фенгель взял корону. Ему было 33 года, когда он воссел на трон Золотого Чертога, и он правил 50 беспокойных лет. Король Фенгель был ненасытен, известен своей алчностью и сварливостью, и он провёл своё долгое правление в распрях с маршалами и своим народом. В те годы Ристания не сталкивалась с вторжениями с Востока или Запада, но страдала под беспечным королём. В его дни Ристания была королевством, управляемым прихотью и жадностью.
История Ристании
затем вместе двинулись на восток, чтобы изгнать данлингов, и выбили их из Изенгарда впервые за 50 лет.
Фреалаф Хилдесон был коронован в Эдорасе, первый из второй линии Королей Марки. Саруман Белый почтил его коронацию, принеся дары и хвалу. С благословения короля Фреалафа и с разрешения Берена, Наместника Гондора, Саруман вошёл в Изенгард и сделал своим домом Ортханк. Рохиррим были рады иметь друга в высокой башне. Пройдёт много лет, прежде чем они вернут силу, утраченную в войне, что почти уничтожила их.
Чужеземный Король
Фенгелю должен был наследовать его сын Тенгель, которому суждено было стать шестнадцатым Королём Ристании и седьмым в своей линии. Он был единственным сыном короля и покинул Ристанию, как только достиг совершеннолетия, ибо, как говорят, его нрав не сошёлся с нравом отца. Он обосновался в Гондоре, находя на службе у Тургона, правящего Наместника, ту честь, которую не мог найти в глазах своего father.
Тенгель в совершенстве овладел синдарином, языком, предпочитаемым дунаданами, и после многих лет в землях Юга он взял в жёны Морвен, молодую женщину из Лоссарнаха. Высокая, грациозная и черноволосая, Морвен была намного моложе своего мужа и родила ему пятерых детей, четырёх дочерей и одного сына, Теодена.
Тенгелю было 48 лет, когда пришли вести, что его отец умер. Народ Ристании призвал его вернуться в Эдорас как своего короля, но вести были плохо приняты Тенгелем; Гондор был его приёмным домом, землёй, где он прожил большую часть жизни, где приобрёл известность и счастливый брак. Но долг нельзя было игнорировать, и с тяжёлым сердцем Тенгель привёз свою семью на север, в Ристанию. Был 2953 год.
Рохиррим приветствовали Тенгеля как короля и назвали его высокую королеву Морвен Стально-Сияющей. Но Король и Королева были чужеземцами, и их обычаи были чужды народу, которым они правили. В Золотом Чертоге слышались вестрон и синдарин, а не северная речь Всадников.
В том же году, когда король Тенгель взошёл на трон, Саруман провозгласил себя Владыкой Изенгарда, а не просто его хранителем. Он начал открыто принимать данлингов в свои последователи и тревожить границы Ристании. А в 2954 году Роковая Гора, молчавшая три тысячи лет, снова вспыхнула пламенем.
Когда Тенгель был новым и чужим на троне Марки, тени становились длиннее в Средиземье.
ОБЛАСТИ
- РИСТАНИИ -
«Вы смотрите сейчас на юго-запад, через северные равнины Марки, Ристании, земли Владык-Всадников».
Следующие страницы содержат описание региона Каленардхон и прилегающих земель – Марки для эорлингов, часто называемой просто «Марка». Она включает равнины Западного и Восточного Эмнета, Вельта на севере и долины Западной и Восточной Складки на юге, простираясь от Прохода Ристании на западе до заболоченных земель долины Энтова Истока на востоке.
Это земля Короля Марки, владыки гордого народа всадников и укротителей лошадей, верных союзников дунаданов Юга и заклятых врагов Тени.
Описание Ристании
Марка – это обширная и разнообразная земля, включающая широкие луга, извилистые речные долины, тёмные леса, коварные болота и глубокие горные долины. Многочисленный народ, населяющий её, построил множество деревень и городов вдоль её долин и укрепил древние крепости, возведённые близ гор в забытые времена. Если бы у путешественников попросили описать особенности региона в нескольких словах, они бы, вероятно, выбрали следующие черты, описанные здесь для Хранителя, чтобы использовать их при ведении игры в Марке.
Зелёная Земля
Бóльшая часть Марки – это огромное, безлесное пространство, зелёное море, пересекаемое извилистыми реками. Но даже за много миль от равнин Западного и Восточного Эмнета трава Ристании наполняет воздух своим тёплым, сладким ароматом. Видимая из любого уголка, Ристания – богатый и приятный край, полный жизни и быстро приветствующий возвращение каждой весны. Поселение эорлингов мало изменило ландшафт местности, и Каленардхон сегодня не сильно отличается от того, каким он был пятьсот лет назад, когда Эорл Молодой прискакал с Севера.
Фронтир
«Марка» – древний термин, обозначающий границу неосвоенной земли, и, таким образом, Марка названа метко. Земля владык-всадников стоит между королевством Гондор и многими дикими, опасными регионами. Дикоземье и Мирквуд лежат на севере, в то время как пустоши Эриадора простираются на запад, за Туманные горы. Древний и зловещий Фангорн отбрасывает свою тень прямо на северную границу, рядом с тем местом, где возвышается высокий шпиль Ортханка над Бродами Айзена. Немногие рохиррим исследовали то, что лежит за пределами их земель, на протяжении многих жизней людей. Ристания настолько удалена от северных королевств Эльфов и Дварфов, что само их существование является слухом. Многие проживут всю жизнь, так и не встретив представителей других Свободных Народов.
Мир Людей
Ристания – это королевство, населённое и управляемое Людьми. По её дорогам путешествуют Всадники Короля, владыки, торговцы и табунщики – народ, сталкивающийся каждый день с невзгодами, вызванными такими вещами, как обычная жадность, зависть и жажда власти, а не набегами орков, варгов или троллей. Враг в Ристании скрывается в подавляющей гордыне, что может ослепить благородного мужа и толкнуть его к угнетению своих подданных или интригам против своего сюзерена, или в предательском совете советника, купленного другим владыкой обещаниями или сокровищами. Тень в Марке тонка, но её скверна может проникать глубже, чем в самых тёмных уголках Мирквуда.
Эдорас
В тени зазубренной горы Иренсага, на широком холме за высокой стеной стоит Эдорас, двор Короля. Белые воды Снежной Воды стремительно текут у подножия холма, окружённого стеной, а мелкий брод пересекает поток там, где его пересекает великий Западный Тракт. За бродом широкая колёсная колея вьётся мимо рядов великих травянистых холмов по обеим сторонам – курганов королей, густо поросших белыми цветами – вверх к воротам, где стоят на страже многие копейщики. Это не простые пехотинцы, это воины Королевской Гвардии, самые доверенные солдаты Владыки Марки. Эти привратники спрашивают имена и цели визитов у посетителей, внимательно слушая обман, и отправляют донесения вверх, в Медусельд, Чертог короля Тенгеля.
За воротами мощёная улица поднимается по холму, изгибаясь по каменным плитам и множеству хорошо уложенных ступеней. Дома выстроились вдоль пути, а узкие переулки ответвляются от него. По пути в каменном русле сверкает и журчит чистый ручей.
На вершине холма Эдораса сияет Медусельд, Золотой Чертог. Сюда рыцари Марки приходят, чтобы воздать дань уважения Королю и услышать его приказы. Из королевской медовой палаты они выезжают, чтобы занять отдалённые твердыни в горах, патрулировать равнины и охранять границы от вторжений из Прохода Ристании или из Андуинских Ущелий, где истерлинги, орки и изгои время от времени переправлялись.
В Медусельде дарят дары и воздают почести, и сюда прибывают послы и посетители, чтобы испросить у Короля разрешения путешествовать по его земле.
Обитатели
Эдорас – главный город Ристании, где проживает самое большое число горожан во всей Марке. Местные вожди и владыки живут в Эдорасе со своими дворами, встречаясь с торговцами и ремесленниками на его главной улице, в то время как многие фермеры и скотоводы регулярно приходят видеть Короля и приносят ему дары сельскохозяйственных угодий. Значительная часть народа, живущего в усадьбах и поместьях в окрестностях города, может найти убежище за рвом, стеной и частоколом Эдораса, если война придёт в Ристанию.
В городе нет рабов; работникам платят за их труд, сколь бы тяжким он ни был. Торговцы покупают изделия местных кузнецов и плотников и продают кожу, ткани и эль из Западной и Восточной Складки. Торговцы лошадьми приезжают сюда, чтобы посмотреть, что могут предложить лучшие табуны, и уезжают, чтобы доставить быстрых скакунов Марки аж до Гондора.
Поскольку Эдорас принимает путешественников из дальних провинций и даже из-за границ Ристании, здесь также есть постоялый двор, длинный дом, где иностранцы могут собраться для выпивки и еды и где они могут найти кровать в случае нужды.
Открытие Эдораса как Убежища
Спутники, впервые попавшие в Эдорас во время Фазы Приключений и произведшие хорошее впечатление на Короля и Королеву, могут провести следующую Фазу Братства в качестве гостей двора. Если они хотят, чтобы Тенгель снова принял их в следующий визит, все спутники должны выбрать занятие «Открыть Новое Убежище».
Знаменитые Персонажи
Король Тенгель, Владыка Марки
Нынешний Король Ристании часто сидит на своём троне неспокойно. Тенгель вернулся в свою страну лишь в 2953 году, уже в возрасте 48 лет. До того времени он тридцать лет прожил в Гондоре, вдали от земли своих предков, чтобы избежать влияния своего вспыльчивого и немудрого отца. Когда Фенгель умер, Тенгель был призван домой народом, который провёл всю жизнь под властью жадного, сварливого короля. Немногие среди них были готовы полюбить его сына; ещё меньше тех, кто ожидал от него чего-то иного, кроме того, что они получали от короля Фенгеля пятьдесят лет.
Сам Тенгель не был готов снова полюбить зелёные равнины королевства, которое он научился называть Ристанией. Он вернулся взрослым мужчиной, с иностранной Королевой и иностранным наследником. В его глазах Золотой Чертог и тёмные убежища Дунхаррова и Хельмовой Пади казались старомодными и грубыми по сравнению с высокими, возвышенными замками дунаданов; Всадники Марки казались сварливым народом, громкими и хвастливыми по сравнению с Рыцарями Дол Амрота или Лоссарнаха. Тенгель хорошо знал, что его жене и малолетнему сыну, рождённым в Гондоре, будет не по себе многие годы, возможно, всю их жизнь, за деревянными стенами Эдораса.
По этой и другим причинам Тенгель и его семья говорят на синдарине и вестроне в Золотом Чертоге, даже если не все его подданные ценят этот обычай. Но во всех публичных делах Владыка Ристании и его домочадцы используют язык Марки, и с каждым годом это становится для Короля всё более и более естественным. Богатый и строгий язык его юности вызывает у Тенгеля горько-сладкие воспоминания, воспоминания о земле, которую он страстно любил и которую не мог стерпеть, видя управляемой жадным и несправедливым владыкой.
Теперь, когда он законный Владыка Марки, его величайшее стремление – снова всё исправить, править мудро и увидеть, как рохиррим стяжают такую славу, что она искупит честь, растраченную его отцом. Когда придёт день его сыну Теодену воссесть в Эдорасе, новый Король Марки займёт своё положение без стыда.
Уровень Атрибута: 8
Специальности: Знание Гондора, Древнее Знание, Верховая Езда
Отличительные Черты: Отважный, Решительный, Честный
Соответствующие Навыки: Внушение ♦♦♦, Атлетика ♦♦♦, Битва ♦♦♦♦, Этикет ♦♦♦♦, Меч ♦♦♦
Выносливость: 22
Встреча с королём Тенгелем
Король принимает всех гостей в Медусельде, сидя на своём великом позолоченном кресле на возвышении, с Королевой рядом. В таких случаях он носит на голове тонкий золотой обруч с одним белым алмазом. С его боку висит Херугрим, древний клинок, принадлежавший его отцу и который однажды он передаст своему сыну, и так далее, пока его род не пресечётся.
Тенгель получил меч из рук Хеафода, капитана Королевской Гвардии, когда пересёк воды ручья Меринг, въезжая в Ристанию по пути обратно из Гондора.
Получить Титул (Оруженосец Ристании)
Герой, чьи деяния привлекли внимание короля Тенгеля или одного из маршалов Марки, может – с разрешения Хранителя – выбрать это занятие, чтобы закрепить свою связь с рохиррим. Спутник получает все обычные преимущества, связанные с занятием «Получить Титул», здесь кратко суммированные:
Ранг Положения авантюриста теперь также измеряет его репутацию среди рохиррим, и герой может теперь влиять на повествование Фазы Братства в конце года, проведённой среди них. Дополнительно его показатель Положения не снижается, как если бы он вернулся домой. Оруженосцу Ристании предоставляется альков для сна в чертоге Медусельда или дом / ферма в одном из поселений Марки.
Поскольку он провёл большую часть своей взрослой жизни в Гондоре, Тенгель уважает традиции и культуру своей приёмной родины так же (если не больше, как говорят некоторые), как и своей родной. При встрече с королевским двором с любым посетителем сначала заговаривают на синдарине. После необходимых представлений разговор может продолжиться на всеобщем языке, если того пожелают. Говорящий, желающий использовать язык дунаданов на протяжении всей встречи, несомненно, порадует Королеву, поскольку она считает язык эльфов верным признаком глубокой мудрости.
Тенгель как Покровитель
Тенгель приветствует всех чужеземцев, прибывших издалека, и поощряет их поступить к нему на службу. Некоторые из его советников в частном порядке считают его щедрость безрассудной, но Король хорошо знает разницу между гостеприимством и доверием, и последнее – не то, что он уступает легко. Но если в суждении Короля и есть недостаток, он может скрываться в его пристрастии ко всему благородному и великолепному. Жизнь в Гондоре в течение многих лет сделала его восприимчивым к изящному искусству учтивости, песни и красивых речей. Высокие владыки и могущественные мужи почти наверняка найдут его благосклонным к тому, о чём они пришли просить его. Саруман Белый хорошо знает эту грань характера Тенгеля, так как встречался с ним много раз в Минас Тирите, когда Король был на службе у Наместника Тургона. Всякий раз, когда Саруман приезжает с визитом, он следит за тем, чтобы появиться в облике владыки возвышенных манер, пришедшего побеседовать со своим самым могущественным и мудрым союзником, того, кого он называет «Тенгель Трижды Прославленный».
Тенгель может стать покровителем братства, если герои встретили его во время Фазы Приключений. Братства, в которых есть хотя бы один персонаж с показателем Доблести 3 или более, приветствуются для поступления к нему на службу, как и группы, в которых есть хотя бы один спутник с Положением 3 или более, родом из любой земли.
Королева Морвен Ристанская
Король ценит смелость и честь выше всего, но когда дело доходит до взвешивания намерений незнакомцев, Владыка Марки во многом полагается на суждение своей жены, дамы высокого рода, которую нелегко обмануть. Её имя Морвен, но рохиррим зовут её Стально-Сияющей, сильное имя для грозной королевы.
Намного младше своего мужа, Морвен родилась в Белфаласе в 2922 году. Столь же прекрасная сейчас, как и когда она впервые приехала в Ристанию, королева остаётся молодой. Она прожила большую часть своей ранней жизни в далёком Лоссарнахе, вотчине к югу от Минас Тирита, но она является потомком князей Дол Амрота, дунаданов с эльфийской кровью в жилах.
Странствия Короля (2957-2980)
В 2957 году в Ристанию с Севера прибывает неизвестный искатель приключений. Он предлагает свой меч на службу королю Тенгелю, и тот принимает его. С того дня он скачет с рохиррим, distinguished себя как великий капитан, только чтобы уехать в 2965 году так же неожиданно, как и появился. Пока он остаётся в Эдорасе, неизвестный искатель приключений скачет рядом с Маршалами Марки и сидит по правую руку от Короля. Рохиррим зовут его «Орлом» за его острый серый взгляд, который мало что упускает.
Игроки, чьи спутники посещают Ристанию до даты по умолчанию, установленной для этого дополнения, и specifically в годы между 2957 и 2965, почти наверняка узнают Арагорна в его маскировке. Если их персонажи знали его раньше, Арагорн попросит их сохранить его секрет и, в конечном счёте, помочь ему в его целях. Арагорн находится в Ристании как часть своих странствий и часто встречает там Гэндальфа Серого – либо открыто во время одного из официальных визитов Волшебника ко двору Тенгеля, либо тайно, встречаясь с Серым Странником на травянистых равнинах Ристании, вдали от любопытных глаз.
Арагорн остаётся в Ристании всего восемь лет, уезжая, чтобы отправиться в Гондор и служить Наместнику Эхтелиону пятнадцать лет. В течение своего пребывания он, несомненно, пользуется благосклонностью Короля и его Королевы за своё благородство и доблесть. Что заставляет его покинуть Золотой Чертог Медусельда так рано? Неужели Саруман возненавидел его присутствие и влияние на Короля?
Морвен дала наследника Владыке Марки, и её дочери однажды свяжут браком достойнейших капитанов и маршалов рохиррим. Но Королева навсегда останется чужой для своего народа, как бы они ею ни восхищались. Она высокая и светлокожая, с длинными чёрными волосами – весьма экзотичная для светловолосого народа её мужа – кажущаяся столь же иностранной, как и её родная речь и акцент, столь мягкие и мелодичные по сравнению с медленным, богатым языком Ристании. Иногда её устрашающая чуждость была преимуществом для её мужа, поскольку добавляла глубины романтике Короля, снискавшего славу вдали. Более того, Королева достаточно мудра, чтобы стремиться полюбить народ своего нового дома. Она обращается с каждым честным мужчиной и женщиной справедливо и щедро, но остаётся отстранённой и сдержанной, позволяя своему юмору и состраданию проявляться лишь в редких обстоятельствах. У неё острый глаз на глупость, и она ценит непоколебимую честность рохиррим.
Уровень Атрибута: 6
Специальности: Знание Гондора, Знание Эльфов
Отличительные Черты: Красивая, Строгая, Высокая
Соответствующие Навыки: Внушение ♦♦, Этикет ♦♦♦♦, Проницательность ♦♦♦, Знание ♦♦
Теоден, Сын Тенгеля
Теоден родился в Гондоре в 2948 году, единственный сын короля Тенгеля. Уже пятилетним мальчиком, когда его отец взошёл на трон, Теодену пришлось учить традиции Всадников Марки как иностранцу, но он быстро воспринял их обычаи, как и любой ребёнок, рождённый в Ристании. В ранние годы Теодена больше всего трогали древние легенды, повествующие о героических деяниях его предков, и его часто можно было найти в Золотом Чертоге Медусельда, заворожённо смотрящим на расшитые ткани, развешанные на стенах, или сидящим у ног матери, слушающим песни менестрелей.
К десяти годам Теоден ежедневно тренировался с конём и щитом, копьём и мечом с яростной решимостью, смотря на доблесть отца как на пример для подражания. Воспитанный на сказаниях о товариществе и жертвенности, Теоден развивает в себе глубокую и непоколебимую преданность своему народу и роду и братскую любовь к своим самым доверенным спутникам; однажды заслуженная, его вера нелегко теряется. Его мать видит свою великую задачу в том, чтобы научить Теодена быть осмотрительным и проницательным, не становясь при этом корыстным и подозрительным.
Дочери Короля
На 2960 год королева Морвен родила Тенгелю четверых детей, из которых Теоден, второй, – единственный сын. Она родит последнюю дочь, Теодвин, в 2963 году, дитя старости своего отца и зеницу ока его. Теодвин выйдет замуж за Эомунда из Восточной Складки и станет матерью Эомера и Эовин.
Что касается других дочерей, то в каноне о них записано мало, даже их имён, только то, что две родились в Гондоре, вместе с Теоденом. Допустим тогда, что старшая дочь, Мериль, родилась в Гондоре в 2945 году. В 15 лет она уже проявляет много материнской грации и хорошо помнит свою жизнь среди дунаданов. Уже некоторые владыки маневрируют, чтобы доказать свою ценность Тенгелю в надежде заручиться рукой Мериль, получив таким образом союз с королевской семьёй. Тэна также родилась в Гондоре, но была слишком мала, чтобы что-то помнить, сейчас ей 9 лет. Саэвара родилась в Ристании, ей 5 лет.
Суннифа, Служанка Медусельда
Суннифа – служанка в Медусельде, любимица королевы Морвен. Златовласая и прекрасная, проницательная и храбрая, Суннифа привлекает внимание, не стараясь. Она происходит из старой семьи гордых фермеров Восточной Складки. Она была самой младшей незамужней женщиной в своём доме, когда её дядя промотал последнее из их старого богатства и позволил их фермам быть захваченными соперниками и соседями. Суннифа отказалась выйти замуж за одного из мужчин, которые привели её семью к разорению, и бежала в Эдорас, желая служить в Золотом Чертоге. У неё не было там связей, чтобы за неё поручились, поэтому она цинично сыграла на похоти старого короля Фенгеля, чтобы получить место, а затем так ловко избегала его ухаживаний, что он, позабавившись, не возражал.
Сегодня Суннифа служит при дворе короля Тенгеля. За несколько лет службы она приобрела заклятых соперниц среди других слуг Медусельда, но сильно продвинулась в положении. Она не взяла мужа, так и не встретив такого, который хотел бы её для чего-то, кроме игрушки – пока мудрый Гальмод не пришёл в Золотой Чертог, советник и приёмный сын Кенрика, Третьего Маршала Марки. Суннифа и Гальмод почти сразу подружились, и вскоре их дружба стала более доверительной и близкой. Гальмод пообещал жениться на ней, когда его положение при дворе будет достаточно secure, чтобы позволить брак с простой женщиной. Суннифа принимает это, но иногда прибегает к хитрым манипуляциям, когда женщины более знатного происхождения угрожают отвлечь внимание Гальмода.
Хеафод, Привратник Медусельда
Хеафод – капитан Королевской Гвардии и Привратник Владыки Марки. Вскоре его будут считать старым человеком, так как он родился за несколько лет до короля Тенгеля. Но он полон решимости служить до тех пор, пока у него будут силы нести своё копьё. Он служил старому Фенгелю большую часть своей жизни не из личной преданности незрелому королю, а из любви к роду Эорла. Фенгель, со своей стороны, держал Хеафода близко за его ценность как телохранителя, чья верность обходилась дёшево.
Хеафод тихо не одобрял бегства Тенгеля с родины и с подозрением смотрел на нового Владыку Марки, когда тот вернулся, ибо подозревал, что Тенгель оставил обычаи своего народа. Тем не менее, он преклонил колени перед ним, когда Тенгель прискакал из Гондора, и принёс ему меч его предков. С того дня Хеафод служит новому королю так же верно, как служил старому, и по тем же причинам. Мнения Хеафода не так хорошо охраняемы, как он думает. Тенгель знает, что чувствует Хеафод, но полон решимости завоевать расположение старого воина, сколько бы времени это ни заняло. Королева Морвен тоже знает и боится, что Хеафодом могут манипулировать враги Тенгеля, дворяне, которые когда-то процветали при правлении его отца Фенгеля.
Некогда золотые косы Хеафода стали седыми, но его тёмно-синие глаза не потеряли остроты. Его широкие плечи по-прежнему легко несут тяжёлую кольчугу. Хеафод коротко стрижет свою серебристую бороду простым ножом. Никто в Эдорасе не помнит, чтобы видел его улыбающимся, лишь в редких случаях его хмурый взгляд смягчался.
Уровень Атрибута: 7
Специальности: Знание Зверей, Знание Марки
Отличительные Черты: Грубый, Стойкий, Подозрительный
Соответствующие Навыки: Атлетика ♦♦♦, Загадки ♦♦♦, Копьё ♦♦♦♦
Выносливость: 20
Новое Занятие Фазы Братства:
Спарринг с Королевской Гвардией
Люди Королевской Гвардии – это домашние Всадники Владыки Марки. Когда они не заняты своими обязанностями, Всадники Королевской Гвардии часто устраивают дружеские поединки на копьях и мечах, иногда верхом, а иногда пешими. Они рады бросить вызов воинам из своих рядов или со стороны, чтобы испытать своё мастерство.
Спутник, проводящий Фазу Братства в Эдорасе, может выбрать это занятие и присоединиться к ним в тренировках. Спутник должен сделать бросок, используя навык с наименьшим показателем среди его навыков Атлетики, Меча или Копья (СЛ 18). Если бросок успешен, спутник доказал, что достоин восхищения Всадников Короля. В течение следующей Фазы Приключений спутник добавляет +1 к Терпимости любой встречи с рохиррим (+2 при большом успехе или +3 при extraordinary результате). Если бросок навыка проваливается, спутник получает взбучку и теряет очко Надежды, но он усвоил болезненный урок и получает очко Опыта.
Голдред, Торговец из Эдораса
Король Фенгель был большим другом торговцев, по крайней мере тех, кто научился предвосхищать его изменчивые настроения. Голдред был самым проницательным среди них и сумел завоевать благосклонность Короля раньше всех. Принятый при дворе, Голдред поощрял подозрения и страхи Фенгеля и подталкивал его объявлять вне закона своих конкурентов одного за другим. Когда Тенгель вернулся, он мгновенно оказался менее сговорчивым, чем его отец, и Голдред быстро впал в немилость.
Теперь торговец строит сложные заговоры, чтобы одолеть своих конкурентов, ища помощи у тех людей, кто всё ещё properly реагирует на дары сокровищ. Голдред остаётся богатым, хотя его тайная комната с кладом уже не столь баснословно богата, как прежде, и он осторожен, чтобы не оскорбить Короля, дабы не оказаться изгнанным, а его сокровища – подверженными разбою или конфискации. Но если у соперника Тенгеля возникнет потребность в друге среди торговцев, Голдред окажется неподалёку. Обычно его можно застать за интригами в Доме Цепы.
Голдред – полный мужчина лет пятидесяти, столь же быстрый в том, чтобы осушить эль, как и в обсуждении дел. Он умелый говорян и красноречивый по-своему, но склонен быстро отмахиваться от тех, от кого, по его мнению, он не может ничего получить. Он всегда заинтересован в новостях издалека и изо всех сил старается быть очаровательным с «полезными» людьми.
Уровень Атрибута: 4
Специальности: Знание Народов, Знание Марки, Торговля
Отличительные Черты: Хитрый, Нетерпеливый
Соответствующие Навыки: Убеждение ♦♦♦, Загадки ♦♦♦, Путешествия ♦♦♦
Знаменитые Места
Снежная Вода
Странные вещи спускаются с Белых Гор в холодных водах Снежной Воды; осколки разбитой керамики, обглоданные кости, остатки зверской резни и обточенные рекой артефакты с peculiar рунами.
Рохиррим считают, что лучше оставить такие вещи в покое, чтобы не навлечь на себя какую-нибудь погибель, но более смелые люди, или, perhaps, менее мудрые, могут извлечь выгоду из речных обломков.
Поле Курганов
Глубокая колёсная колея, которая ответвляется от великого Западного Тракта к Эдорасу на другой стороне брода через Снежную Воду, проходит под сенью многих высоких зелёных погребальных холмов, девять к западу и шесть к востоку. На их западных сторонах курганы белы от симбельмюне, маленьких цветов Вечной Памяти, что цветут во всякое время года. Девять западных курганов хранят могилы первой линии королей, от Эорла Молодого до Хельма Молоторукого. На кургане Хельма, самом дальнем от Эдораса, белые цветы растут густо, как снег. В шести восточных курганах покоится вторая линия королей, от Фенгеля до Фреалафа. Из тени кургана Эорла, ближайшего к Эдорасу, дорога поднимается к глубокому рву и колючей стене города.
Новое Занятие Фазы Братства:
Чтить Королей Старины (только для Всадников Ристании)
Всадники Марки, посещающие двор своего короля, часто ходят среди великих курганов, где спят их короли, распевая песни, оплакивающие мёртвых или прославляющие их деяния. Спутники-Всадники, проводящие Фазу Братства в Эдорасе, могут посетить Поле Курганов во время своего пребывания там и предпринять «Исцеление Порчи». Если они выберут бросок Песни, они уменьшают свой показатель Тени на 3 пункта при успехе, на 6 при большом успехе и на 9 пунктов при extraordinary результате. Но если бросок проваливается, выпадает К, голос спутника подводит его, и герой убеждён, что он прогневал спящих королей и навлёк на себя невезение: на протяжении следующей Фазы Приключений спутник получает одно очко Тени каждый раз, когда тратит очко Надежды.
Медусельд
Высокий дом, где ныне сидит Тенгель, также называют Золотым Чертогом, ибо его крыша покрыта золотом, и золотом покрыты столбы его дверей. Он стоит на высокой платформе над зелёным холмом, и свет от него далеко сверкает на солнце. Он был построен четыреста лет назад Брего, сыном Эорла, и пятнадцать владык и один узурпатор восседали на его высоком троне с того времени.
Брего воздвиг его, следуя традиции длинных домов своих предков, но ни один великий чертог в Дикоземье не столь богат, даже великолепный Вудусельд Мирквуда на Севере.
Источник. Фонтан чистой воды бьёт из-под земли под Золотым Чертогом через пасть каменного изваяния в виде лошадиной головы и стекает в широкий бассейн, который питает ручей, бегущий вдоль главной улицы Эдораса.
Терраса. Лестница из камня, высокая и широкая, ведёт вверх к широкой зелёной террасе, где на каменных сиденьях по обеим сторонам верхней ступени сидят стражи в полном вооружении. Один из стражей – Хеафод, Привратник короля Тенгеля, капитан Королевской Гвардии; никто не может пересечь ворота Медусельда без его согласия.
Портик и Двери. Толстые деревянные двери медовой палаты открываются за портиком, уставленным колоннами из великих деревьев, вырезанными с переплетающимися изображениями зверей и героев, позолоченными и раскрашенными. Сами двери испещрены множеством фигур, ещё больше зверей и птиц с глазами-самоцветами и золотыми когтями. Они очень тяжёлые и открываются внутрь на великих железных петлях лишь с трудом. Во дни Тенгеля ворота высокого дома остаются широко открытыми в течение дня, так как Король и Королева предпочитают впускать как можно больше света и чистого воздуха, но ночью стражи запирают ворота тяжёлыми засовами.
Главный Зал. Великий зал Медусельда длинный и широкий, уставлен массивными колоннами, прекрасно вырезанными, поддерживающими высокую крышу, теряющуюся в тенях и дыму. Его пол вымощен разноцветными камнями, искусно уложенными, чтобы создать переплетающиеся руны и узоры. Проём в потолке идёт по всей длине длинного очага, прямо над ним, чтобы выпускать дым и пропускать солнечные лучи. Стены увешаны гобеленами, как древними, так и newly woven, изображающими деяния могучего Фрама, убийцы червя Скаты в горах забытого Севера, золотоволосого Эорла Молодого, верхом на его белом коне Феларофе, и других героев рохиррим, сражавшихся в бесчисленных битвах против орд данлингов и истерлингов. Длинные столы по обеим сторонам расставляются во время трапез для гвардейцев Короля и гостей.

